Wij leren je social casino games maken
Friendlyspinclub ontstond uit een simpele observatie: veel mensen willen games ontwerpen, maar de meeste cursussen leren je algemene principes. Wij gingen een andere kant op.
Begin 2014 werkten drie van ons bij verschillende game studios in Rotterdam. We zagen hoe ontwerpers moeite hadden met de specifieke eisen van mobile social casino interfaces. Het was een niche waar weinig opleidingen aandacht aan besteedden.
Dus begonnen we 's avonds workshops te geven vanuit een klein kantoorruimte. Gewoon, met echte projecten en praktijkvoorbeelden uit ons dagelijks werk.
Hoe het echt ging
Van avondworkshops naar volledige leertrajecten
Die eerste workshops waren rommelig. We hadden geen curriculum, geen vaste structuur. Gewoon een groep van zes mensen die leerden door te doen.
Maar het werkte. Mensen begonnen daadwerkelijk UI's te ontwerpen die bruikbaar waren. Eén van onze eerste cursisten, Danique, kreeg binnen vier maanden een junior positie bij een studio in Utrecht.
In 2016 huurden we een groter pand in Hooghalen. Het was eigenlijk te groot voor ons, maar we dachten: waarom niet? We bouwden werkplekken, installeerden proper equipment, en maakten een leeromgeving waar mensen aan echte projecten konden werken.
Tegen 2018 hadden we een vast programma van zes maanden ontwikkeld. Niet omdat dat de standaard is, maar omdat het de tijd blijkt te zijn die iemand nodig heeft om van basis kennis naar werkbare vaardigheden te komen.
Het gaat ons niet om aantallen. We nemen maximaal 16 mensen per sessie aan, omdat je met meer mensen simpelweg niet de aandacht kunt geven die nodig is.
Wat maakt ons programma anders
We hebben geen interesse in algemene game design theorie. Je leert specifiek mobile social casino UI ontwerpen door het gewoon te doen.
Projectgebaseerd leren
Je werkt vanaf week één aan echte interface designs. Geen maanden theorie voordat je iets praktisch doet. We geven je een project en je gaat ermee aan de slag. Fouten maken hoort erbij, dat is hoe je leert wat wel en niet werkt in deze context.
Feedback van mensen uit de praktijk
Al onze docenten werken zelf in de game industrie. Ze bekijken je werk vanuit hun dagelijkse ervaring. Dat betekent dat je feedback krijgt die daadwerkelijk klopt met wat studios zoeken, niet wat theoretisch mooi klinkt.
Kleine groepen, echte aandacht
Met maximaal 16 mensen per programma kunnen we écht naar ieders werk kijken. We kennen je sterke punten en waar je moeite mee hebt. Het is geen fabriek waar je een nummer bent, je krijgt begeleiding die past bij jouw tempo en leerstijl.
Portfolio dat je kunt laten zien
Aan het einde heb je een portfolio met vijf tot zeven complete UI designs die je bij sollicitaties kunt gebruiken. Geen theoretische opdrachten, maar werk dat laat zien wat je praktisch kunt. Dat is waar studios naar kijken.
We zijn niet klaar met ontwikkelen
Tien jaar later zijn we nog steeds aan het experimenteren. De game industrie verandert constant, en wij passen ons curriculum elke paar maanden aan op basis van wat we in de praktijk zien.
Voor 2026 hebben we een paar dingen op de planning:
- Een uitbreiding van ons programma met een specialisatie in VR casino interfaces, omdat die markt groeit
- Meer gastcolleges van designers uit andere landen, om internationale perspectieven binnen te brengen
- Een mentorprogramma waar alumni nieuwe cursisten kunnen begeleiden
- Betere toegang tot prototyping tools, zodat studenten sneller kunnen testen
We starten volgende sessies in februari en april 2026. Interesse? Je kunt langskomen voor een gesprek om te zien of het programma bij je past.
Neem contact op